
Za Capsized stojí dvoučlenné nezávislé studio Alientrap. Výtvarnou stránku zajišťuje velmi nadaný umělec Jesse McGibney, programovou zase Lee Vermeulen. Jejich společné úsilí se vyplatilo a tak nakonec 29.4.2011 na Steam přišla skvělá skákačka, která grafickým zpracováním zdatně konkuruje klenotům indie scény, jako je Braid, Aquaria nebo Machinarium. Momentálně Alientrap připravují hru Apotheon, o které ovšem nejsou žádné konkrétní informace. Lecos může naznačovat tento obrázek. Ale zpět ke Capsized. Uložte si rozehrané partie v Battlefieldu 3, Modern Warfare3 a Skyrimu, protože s k nim jen tak nevrátíte.
Příběh je svým způsobem velmi komorně odvyprávěný. Krátké počáteční intro ukazuje kosmickou loď s několika člennou posádkou, která havaruje na mimozemské planetě. Jenom jeden astronaut vyleze ze zničených trosek plechového korábu. Kde jsou ostatní členové? Mrtví? Najdete je? To vše zjistíte až průchodem přes dvanáct poměrně rozlehlých levelů, situované na nepřátelské mimozemské planetě.

Kde to jsem? Tuto otázku si budou zpočátku klást mnozí z vás. Planeta je až neuvěřitelně barevná. Zem pokrývají různé druhy pestrých rostlin, v temných jeskyních rostou světélkující keříky, ze skal se spouštějí brčálově zelené lijány a přes stromy se prodírají tenké žlutavé sluneční paprsky. Na tuto krásu budete při prvním seznamování se s hrou hledět s otevřenými ústy. Každý level navíc sází na trochu odlišnou barevnou stylizaci, takže vás grafika rozhodně neomrzí. Celé prostědí navíc není jen v jedné horizontální rovině. Všechny levely mají tvar čtverce a jsou většinou tak vysoké, jako dlouhé. Právě vertikálně (do výšky) členěné prostředí je to, co tuto hru pomáhá odlišit od ostatních obyčejných skákaček.
Váš astronaut je přeci jen obyčejný člověk ve skafandru, takže umí chodit a skákat. Jeho oblek mu nicméně umožňuje přichytit se na jakékoliv šikmé ploše. Dalším usnadnění v členitém prostředí přináší laserové vystřelovací lano. Funguje úplně stejně, jako jeho ekvivalent ve hře Terraria nebo červí sérii Worms. Jedním tlačítkem ho vystřelíte a pokud jste přesní, přichytí se. Jelikož se při výstřelu naplo, po zachycení vás může vymrštit na výše situované plošiny a skály. Dokud tlačítko znovu nestisknete, můžete se houpat, jako Tarzan. Pokud si lanem chytnete nějaký kámen, můžete ho táhnout za sebou. Toto si vyžádají i některé jednoduché úkoly, které vyžadují pro svoje splnění něčím zatížit kamennou plošinku. Předposlední nástroj neumím moc dobře pojmenovat. Výtváří silný tlakový impuls, který vás odmrští opačným směrem. Pokud bojujete s nepřítelem tělo na tělo, hodí se například k udržení odstupu. Očas v některých levelech dostanete tryskový batoh, což je poslední vybavení, sloužící ke snadnějšímu pohybu po levelu. Má ovšem omezenou zásobu paliva.
Kombinace tohoto vybavení vám velmi usnadní pohyb i do výše či níže položených částí planety. Abyste to ale neměli tak lehké, půjde po vás nejen nepřátelská fauna, ale i domorodci. Stačí udělat pár kroků a hned se na vás sesype několik masožravých breberek. Nedáte si pozor a spadnete do nějaké jeskyně, kde vás nabere na rohy živočich, připomínající nosorožce, kříženého se psem a vačicí. Posléze potkáte domorodé obyvatele, kteří po vás střílí primitivním šipkometem. V dalších levelech ale přituhuje, domorodci jsou silnější a mají i tryskové batohy. Jednotlivě jsou nepřátelé docela slabí. To ale vyvažuje jejich počet. Často se vám bude stávat, že po vašem skalpu bude prahnout několik domorodců, odstřelujících vás ze země, za zády budete mít dva hrdlořezy s tryskovými batohy a pokud si nedáte pozor a spadnete do propasti pod vámi, posloužíte jako potrava pro divokou zvěř. V podstatě jste vy lovnou zvěří, takže budete mít občas co dělat, aby jste unikly smrti. Pak vám vaše vybavení pro usnadnění pohybu nepřijde jako nadstandart, ale nutnost.
Určitě vám v takovém nepřátelském prostředí přijdou k užitku zbraně. Na začátek si vystačíte s obyčejnou slabou pistolkou, co má ale nekonečně mnoho nábojů. Jak procházíte levelem, najdete laserový samopal, raketomet, plazmomet nebo odstřelovačku. Nicméně tyto zkázonosné přístroje mají omezený počet nábojů. Je tu ale velká výhoda. Každá zbraň má i alternativní mód palby, který je často docela odlišný od primárního, takže se vaše možnosti zabíjení velmi rozšiřují. Např. samopal může fungovat jako brokovnice, raketomet jako granátomet, atd. Náboje často naleznete na špatně dostupných místech, což vás motivuje prošmejdit každý kousek mapy. Malou nevýhodou je fakt, že jakmile dokončíte level, vaše zbraně vám nezůstanou a začínáte v podstatě od začátku s pistolkou. Takže náboji rozhodně nešetřete.
Jelikož jsou úkoly poměrně triviální (něco přines, někoho zabij, někoho najdi), stává se základním pilířem hry hlavně boj, který vás nutí neustále být v pohybu a zároveň eliminovat všechny hrozby. Ovládání je ale tak jednoduché, že už v druhém levelu budete domorodce kropit samopalem, zatímco se houpáte na laně a snažíte se uhnout přerostlým komárům, přičemž ve zlomku vteřiny chytře použitým tlakovým impulsem přeletíte na protilehlou stěnu, kde se přichytíte a vzdálené nepřátele doděláte odstřelovačkou. Ano, souboje jsou opravdu dynamické a dokud si je nevyzkoušíte, neuvěříte, jak zábavné doopravdy jsou. Nicméně i velmi tuhé. K dispozici máte klasický health bar a několik životů. Pokud váš health bar klesne skoro na nulu, na obrazovce se objeví praskliny, které vám znesnadní výhled. Až klesne na nulu, umíráte a odečítá se vám jeden život. Objvujete se na posledním savepointu (hra váš postup v levelu automaticky ukládá). Až vyčerpáte všechny životy, musíte level hrát úplně od začátku. Tomu se ale můžete s trochou snahy vyhnout. Vaše zdraví si doplníte přes lékárničky (samodoplňování tu po vzoru starých her nefunguje). A i počty životů můžete navýšit. Většinou jsou pečlivě skryté na těžko dostupných místech. Snažte se je vyhledávat. Protože umírat budete opravdu často. A to je právě jediná nevýhoda této skvělé hry (opravdu je to ale nevýhoda?). Občas je vážně tuhá.
Takže si to shrneme. Máme tu klasickou skákačku, která sází na velmi zábavné souboje, kombinující střelbu a ladný pohyb po levelu. Má perfektní grafiku a takřka dokonalou hudbu (které jsem se věnoval v tématickém seriálu ZDE). Sází na oldschoolové prvky (tuhá hratelnost, lékárničky). I když je dvanáctka rozlehlých levelů slušné číslo, mohlo toho být i více. V podstatě nemám hře co vytknout. Je velmi zábavná, krásná a i v dnešní době primitivních stříleček (ano, mluvím na tebe MW3) se nebojí přijít s docela tuhou hratelností. Vysoké hodnocení a zařazení do síně slávy je adekvátní. Pokud jste Capsized minuli, je čas to napravit.
- relativně krátké, tuhé (jak pro koho)
+ grafika, hudba, zábavné souboje, jednoduché ovládání, hratelnost, fyzika
Verdikt: 96 %
http://store.steampowered.com/app/95300/
Díky za upozornění. Psal jsem to trochu narychlo a i když sem to 2x kontroloval, tohle mi uniklo.
Díky za pěknou recenzi, Capsized jsem si koupil ve slevě na Steamu, nainstaloval a zjistil, že mi neběží dost rychle na notebooku, tak se k tomu budu muset dostat u počítače
Ale teda zmínka o vystřelovacím laně mě vyděsila, ve všech hrách jsem s ním neuvěřitelně neschopnej
Jo, ta hra je na poměry indie her docela náročnější ale můj 5ti letej pc si s tím poradil, takže sem to ani nedal do záporů. To lano máš v pohodě. Myší normálně míříš. A když zmáčkeš shift, vystřelí se tím směrem lano. Když se zahákne, lano se pak napruží a vystřelí tě (podle toho, jak daleko si ho vystřelil) a už se jen houpáš. Ale je to v pohodě, po prvním levelu už s tím budeš umět
Som strašne rád za tip na túto stránku. Konečne môžem čítať recenzie na naozajstné hry a nie len AAA béčkové vykrádačky.
Recenzia prečítaná jedným dychom- klobúk dole.
To zní fakt dobře, už se těším, až si na hraní udělám čas
A musím s tebou souhlasit – primitivnost dnešních her už je neúnosná…
PS: máš překlep v 7. odstavci: Obejvujete -> Objevujete