Experimental Gameplay – Srpen 2011
Měsíc se se s měsícem sešel a já vás vítám u prvního dílu (doufám) pravidelného seriálu článků, představujících to nejlepší co se urodilo v aktuální várce příspěvků do projektu Experimental Gameplay.
Experimental Gameplay, jak jistě již mnozí vědí, je dítko bývalých i současných studentů Entertainment Technology Center at Carnegie Mellon University, kteří se na jaře 2005 rozhodli pravidelně každý měsíc nacházet nové cesty a odhalovat zatím netušené možnosti v tvorbě her a vymýšlení herních mechanismů. Tím se začaly odvíjet dějiny jedné z nejzajímavějších soutěží pro nezávislé vývojáře, která se za dobu své existence může pyšnit celou řadou příspěvků od slavných jmen nezávislé scény (svojí troškou do mlýna přispěl například Kyle Gabler, autor World of Goo, nebo Petri Purho, který zde čerpal nápady pro svojí Crayon Physics Deluxe). Ale slovo soutěž v tomto případě není až tak uplně na místě, jde pouze o vytvoření co nejzajímavější a pokud možno inovativní hry. Nevyhlašuje se žádný vítěz, není žádná hlavní cena a jsou stanovena pouze tři pravidla – Hra musí být se vším všudy vytvořena za maximálně 7 dní, na vývoji se smí podílet pouze jeden člověk a hra musí nějak souviset se zadaným tématem, které se každý měsíc obměňuje.
(zdroj: experimentalgameplay.com)
Jak je již z obrázku patrné, srpnové téma znělo
OFFSPRING (potomstvo), pojďme se tedy podívat na ta nejpovedenější dítka účastníků tohoto kola!
A když říkám dítko, myslím tím opravdové mimino. Právě takové jedno podivné batole je totiž hrdinou The Baby Balloon, hry, u které mě víc pobavil nápad a námět, než samotná hratelnost nebo zpracování, ale to je pro Experimental Gameplay do jisté míry typický jev. Celá hra se odehrává na jedné obrazovce a vaším úkolem je střídavým mačkáním šipek doleva a doprava nafukovat hlavu dítěte, které se vznáší veprostřed místnosti. Ptáte se proč? No protože když mu jí nenafouknete dostatečně, tak se objeví nemilosrdná hláška „The baby’s head got negative values!“, prcek spadne a hra končí. Ještě něco na tom nechápete? No tak nafukujte, nechcete přece mít na svědomí mrtvé dítě!
Poněkud obyčejnější, ale neméně zajímavý námět využívá Capitali$m. Každý jistě zná ten starý herní princip boje o přežití, kdy musíte konzumovat objekty menší než jste vy sám a naopak se vyhýbat těm větším (lidově se tomu říká silnější pes m**á). Chrisan Lech si všiml podobnosti s tuhým konkurenčním bojem v tržním hospodářství a rozhodl se ho ztvárnit ve své hře. Hrajete za jakýsi kruh, reprezentující ekonomický subjekt a postupným vyzobáváním penízků a pohlcováním menších kruhů se stále rozrůstáte až si konečně můžete troufnout i na ty největší ryby v rybníce, kterým jste se do té doby s opatrností vyhýbali. Nejedná se sice o nic extra převratného, ale osvědčená hratelnost podobných titulů funguje i tady a narozdíl od nafukovacího dítěte se ke Capitali$m možná i budete mít chuť občas vrátit.
Třetí a poslední hrou, kterou bych chtěl ze srpnové várky zmínit, je Ecosygulator z dílny vývojáře jménem Patai Gergely. Spíše než o klasickou hru se jedná o jednoduchou simulaci ekosystému, kterou ale máte možnost svými zásahy řídit. Na omezeném prostoru spolu musíte po určitou dobu udržet kuličky různých barev bez toho, aby nějaká barva vyhynula, nebo se přemnožila. Potíž je ale v tom, že je pro každou úroveň stanovený určitý vzorec, podle kterého probíhá vzájemné působení kuliček různých barev. Například bílé kuličky slouží jako potrava černým kuličkám, které se zase stávají obětmi těch zelených. Vymírají vám černé kuličky? Není nic jednoduššího než několika kliky zničit pár zelených kuliček, aby se mohly černé v klidu množit (ale pokud to přeženete, tak zase nebudou mít přirozeného nepřítele, přemnoží se a vyžerou vám veškeré bílé). Jednoduché, ale zábavné. Pokud bych ze všech srpnových her měl vybrat jednu, která by si zasloužila nějaké důkladnější zpracování a převlečení do propracovanějšího kabátku, byl by to právě Ecosygulator.
Tyto tři zmíněné, ale i ostatních devět her, které byly přihlášeny do srpnového kola můžete jako vždy zdarma ozkoušet na stránkách
Experimental Gameplay . Nebojte se nám v komentářích zanechat váš názor a osobní favority mezi srpnovými tituly
Přeji příjemnou zábavu a za měsíc si povíme pár příběhů u záříjového tématu, které zní „
STORY GAME„