Na našem webu se rozjela anketa Nejlepší indie hry 2011. Chceme zjistit, které nezávislé hry byly mezi českými hráči nejoblíbenější. Takže jsem vypsal můj osobní náhled na hry z roku 2011, co mě nejvíce oslovily. Žebříček berte s rezervou, je to můj subjektivní pocit a navíc jsem některé hry ještě ani nehrál (např. Trine 2). Snažil jsem se ale taky odůvodnit moje rozhodnutí.
Bramborová medaile není špatné místo, to ani zdaleka ne. Ale nějak vybrat místa musím. Rochard je živoucí důkaz toho, že hrátky s gravitací mají pořád co nabídnout. Dobře nastavená obtížnost zaručila, že jsem nikdy nebyl frustrován záseky natolik, abych kvůli tomu hru musel vypínat. A příjemná „čistá“ grafika je třešničkou na dortu. Čtvrté místo za to, že bych ocenil větší různorodost levelů a snesl bych i pokročilejší hrátky s gravirací. I tak mě ale Rochard moc bavil a doufám, že si v celkovém hlasování povede dobře.
Jasně, pokud jste Limbo nestihli v nějaké akci na Steamu, můžete namítnout, že oproti Rochardu nabízí méně zábavy a přitom stojí docela dost. Ale já prostě mám rád ten minimalismus a smysl pro detail. I když je hra černobílá a nemá interface, dokáže naprosto úžasně budovat atmosféru a taky trochu protáhne mozkové závity.
Je to tady. Dlouho jsem přemýšlel, jestli nemám Minecraft dát na první místo. Poskytl mi opravdu hodně hodin zábavy. Spousta kopání, spousta stavění, spousta craftění. Ale pak jsem si uvědomil, že pokud chci využít tu největší přednost hry (a to stavění), musím absolvovat ještě více kopání, což nemusí bavit každého. Mě tedy kopání nevadilo ale po tom, co jsem strávil hodně hodin v nekonečných dolech jenom proto, abych získal železo a redstone sotva na průměrné vlakové nástupiště a jednu trasu, přestalo mě to pobíhání v dolech bavit. Chtěl jsem stavět a neomezovat se. Nekonečnou zásobu surovin sice zajistí modifikace ale to zase zničí tu část hry, která si zakládá na objevování nových šachet, opuštěných dolů, atd. To stejné způsobí i creative mod.
Rád bych v singleplayeru viděl možnost obstarat si suroviny jinou cestou, než jen nekonečným krtkováním. Velmi rád bych třeba ve vesnicích našel obchodníky, co by za nějaké platidlo (to by mohly být stackovatelné mince) vykoupili mé přebytky a já u nich mohl nakoupit suroviny, co zrovna potřebuji. Tak bych se nemusel omezovat ve stavění jen proto, že mě nebaví honba za vzácnými surovinami. Mohl bych prostě prodat tu nepotřebnou horu kamení, co mi zbytečně zabírá pět beden a koupil bych si tři diamanty, co zrovna teď potřebuji. Stejně tak si myslím, že Minecraft by snesl častější updaty, které přinesou více věcí. Vážně bych uvítal nějaký nabytek. Taky by se mi hodilo něco jako lano (co by fungovalo jako žebřík ale bylo by jen na jedno použití). Co takhle mít možnost si postavit nějakou lepší loďku? Potenciál je tu obrovksý a i když spostu nových možností přidávají modifikace, rád bych je viděl přímo ve hře. A nebo by taky nebyl špatný ingame manažer modifikací s možností přímého stažení. Nevypisoval jsem tu klady hry. Není to recenze. Jenom jsem napsal svůj názor na to, proč jsem Minecraft umístil až na druhé místo.
Bastion si ke mně našel cestu skoro ihned po vydání. Proč jsem mu dal první místo? Jednoduše proto, že každý aspekt hry je velmi dobře řemeslně zpracován. Například hratelnost. Ta není nijak obtížná. Jedná se o normální rubačku, používáte dvě zbraně, jednu speciální schopnost, úskoky a štít. Nepřátele můžete mlátit hlava nehlava ale je účinnější si na každého najít jinou strategii. Pak nebudete ani často umírat. A výsledné zabíjení vás bude více bavit. Grafická stránka je to nejlepší, co jsem měl možnost u nezávislích her vidět. Srovnávat snad mohu jedině se skákačkou Braid. Kreslený barevný styl je prostě úchvatný a nejedná se jen o laciné grafické pozlátko. Všechny ty detaily vytváří úchvatný svět, co se před vámi zčistajasna objevuje v nebeských výšinách. Hlas vypravěče, co komentuje váš postup hrou, skvěle ozvláštňuje hratelnost. Hudbě taky nemůžu nic vytknout. Naopak. Je jedna z nejlepších, co jsem u nezávislích her slyšel. Vyhrála dokonce prestižní (avšak taky velmi medializovanou) soutěž VGA. Já nemůžu jinak. Bastion je u mě jasný vítěz.
Hra to není špatná, to vážně ne. Jen si přečtěte naši recenzi, kde dostala pěkných 85 %. Jenže mě bohužel neoslovila. Od Edmunda McMillena jsem čekal víc, protože Super Meat Boy byl naprosto skvělý. Navíc nemám rád hry, co běží ve Flashi. Flash je velmi nenažraná platforma. Grafiku v ní moc hezkou nevykouzlíte nehledě na to, že čím více má hra animací a je propracovanější, tím víc vám bude žrát výkon procesoru.
Jací jsou vaši favorité? Napište nám do komentářů a hlasujte pro ně v anketě.
Tady najdete nejlepsi hry podle hracu na indieDB
Přečti si ještě jednou první odstavec
Je to můj žebříček. Terraria mě zase tak nebavila, aby se tam dostala ale hlasovat pro ni v anketě samozřejmě můžeš. Minecraft vyšel v plné verzi tento rok, proto jsem ho vybral do svého žebříčku a proto je i v anketě.
No ono s tou grafikou Flashe, Machinarium je taky ve Flashi…
Jasny, rozumim. ![]()
Jen jeste u toho Minecraftu… sice to bylo oznaceno beta, ale prakticky to tak uz nebylo. Uz to byl normalni produkt, za ktery se na trhu platilo.
I já jsem za něj v betě zaplatil.
My jsme nad tím s adminem přemýšleli, zda ho do ankety zařadit ale nakonec jsme to brali podle značení verzí, takže tam je.
Machinarium docela platí za to, že je ve Flashi. Amaniťáci ho pak museli kvůli portu na iPad celý překopat. Já nemám rád konkrétně vektorovou grafiku ve Flashi. Machinarium používá normální bitmapové obrázky. I tak jsou ale určitě komprimované, jinak by to byla na slabších systémech slušná trhačka. Taky animace mají svoje omezení. No, já prostě Flash rád nemám. Vektorová grafika se mi nelíbí a bitmapová se musí komprimovat, jinak to začne žrat výkon.
Sympatický žebříček.
Co se týče Isaaca, tak mě kupodivu bavil podstatně víc než Super Meat Boy, který mně přišel ošklivý a nudný. Sto lidí, sto chutí, I guess!
Osobně mně strašně vadí zařazení Minecraftu v těhle žebříččích, protože mě přijde, že zabírá místo opravdu kreativním indie hrám a díky své masové rozšířenosti proti nim vždy vyhraje každé hlasování. Přitom je to „jen“ takový pěkný novodobý Lego. A klidně si mě ukamenujte.
Mám na ten Minecraft stejný názor. Proto sem tam hodil ještě čtvrté místo. Ale kdybych ho tam nezařadil, šel bych proti sobě. Strávil jsem s ním spousty hodin zábavy.
Uf a kde je Terrarie? Jestli to maji byt hry za rok 2011, tak nevim, co tam dela Minecraft…