Botanicula

Když jsem viděl první obrázky a videa ze hry Botanicula, hned mi bylo jasné, že toto bude velmi zajímavá hra. Nemá ji totiž na svědomí nikdo jiný, než nezávislé brněnské studio Amanita Design, které se do povědomí hráčů jak v česku, tak i v cizině, dostalo díky skvělé adventuře Machinarium, tak i předchozí dvojici Samorostů. Botanicula je ale trošku jiná. Zatímco Jakub Dvorský a jeho tým se soustředí na Samorost 3, zde recenzovanou hru vyvýjel animátor Jaromír Plachý. A jistě si spousta lidí říkala, jak tento projekt dopadne? Zvládne Jaromír ukočírovat práci na celé hře? Bude se moc lišit od klasické tvorby Amanita Design? Nebude hratelnost moc jednoduchá? Jak se vlastně hra bude hrát? Na tyto a ostatní otázky vám zkusím odpovědět dále v recenzi. Číst zbytek příspěvku »

Štítky příspěvku: , | 2 komentářů »
Napsal GlaDOS v rubrice Recenze dne 28.4.2012

Trailery – Monaco, Stained a Botanicula

Je zde další přehled zajímavých trailerů na indie hry:

Monaco

Monaco jsem podrobněji nepopsal v mém přehledu nejočekávanějších nezávislých her roku 2012 a začínám si myslet, že to byla chyba. Monaco totiž vypadá vyloženě úžasně. Půjde o kooperační hru pro až 4 hráče, každý ovládající postavu s jiným povoláním, společně se pustíte do loupeže a pokusíte se ukrást všechno, co uvidíte. Video ukazuje kompletní průchod jednou úrovní ve dvou hráčích. Ve čtyřech to nepochybně bude ještě hektičtější a zábavnější. Monaco je ve vývoji už opravdu dlouho, ale letos by snad mělo vyjít.

Číst zbytek příspěvku »

Štítky příspěvku: , , | Žádný komentář »
Napsal sir Jarousek v rubrice Trailery dne 23.1.2012

Nejočekávanější indie hry roku 2012

Kromě ankety o nejlepší nezávislou hru roku 2011 jsem se rozhodl zkusit se podívat i na indie hry, které příští rok vypadají nejzajímavěji. Jde samozřejmě jen o subjektivní přehled, nepochybuji o tom, že na hromadu dobře vypadajících her zapomenu. Taky se ne vždy ohlašují nezávislé hry předem, ostatně kdo očekával takový Minecraft? Každopádně zde je pár her, které vypadají skvěle a měly by vyjít příští rok.

Fez

image

Fez měl vyjít již letos, vydání se zatím odsouvá, ale vypadá to, že to již příští rok vyjde. Již jsme jej stručně představoval v tomto článku, jde o 2D plošinovku, kde ale můžete světěm otáčete o 90 stupňů a prozkoumávat jej tak z různých perspektiv. Navíc by mělo jít o značně odpočinkovou plošinovku, nepůjde umřít, bude zaměřená na klidný průzkum světa. Rozhodně doporučuji se podívat na videa ze hry na její stránce. Doufám, že Fez vyjde i mimo XBLA.

Pid

image

Další hra s krátkým názvem, ale vypadá podobně zajímavě. Pid všem učaroval svým kouzelným trailerem, pokud vás minul, určitě to dožeňte. Nepůjde o nijak zvlášť inovativní 2D plošinovku, ale vypadá to, že žánr bude doveden do skoro dokonalosti. Hromada různorodého obsahu, neuvěřitelně kouzelná grafika a padnoucí hudba. Neměl by chybět ani co-op mód.

The Witness

image

Popravdě řečeno o The Witness nevím skoro nic, přesto jde o jednu z her, na které se těším nejvíc. Proč? Již přes tři roky na ni pracuje Jonathan Blow, tvůrce úžasného Braidu, mé snad nejoblíbenější nezávislé hry vůbec. Tentokrát by mělo jít o 3D puzzle hru odehrávající se na opuštěném ostrově, kdy si plněním jednotlivých puzzlů budete odemykat nové části ostrova. Ze screenshotů jasně zaujme pestrobarevná grafika. Nepochybuji, že The Witness bude hit.

Botanicula

image

Samozřejmě nemůžu ani zapomenout na české želízko v ohni, připravovanou adventuru Botanicula od Amanity Design. Od prvního traileru, který světem proběhl opravdu rychle, se ke mně žádné nové informace nedostaly. Jak je u Amanity zvykem, Botanicula bude mít úžasný grafický styl. Krom toho půjde o point and click adventuru se silným důrazem na průzkum světa. Vyjít by měla již někdy začátkem roku.

Prison Architect

image

Hry od Introversion Software (tvůrci hitů jako Defcon, Darwinia, Uplink) vždy vynikají zajímavou, tak jaksi chytrou, hratelností. Vypadá to, že stejně tak tomu bude i u Prison Architect. Zatím jediné pořádné zveřejněné info je trailer na stránce hry. Z něho (a tedy i z názvu hry) je poznat, že půjde o stavbu a správu vězení. Rozhodně to nabízí skvělé možnosti – útěky vězňů a snaha jim různými pastmi zabránit, vypořádávání se se vzpourami a podobně.

Rozhodně to tedy vypadá, že z pohledu nezávislého hráče bude rok 2012 povedený. Tato pětice her však samozřejmě není vše, zde jsou alespoň jmenovitě další zajímavě vypadající indie hry, které by měly vyjít v roce 2012:

  • Scrolls
  • Monaco
  • At a Distance
  • Xenonauts
  • Abobo’s BIG Adventure
  • Owlboy
  • Gunpoint
  • The Iconoclasts
  • Legends of Grimrock
  • Toki Tori 2
  • Spy Party
  • Overgrowth
  • Gratuitious Tank Battles
  • Antichamber
  • Against The Wall
  • Tiny & Big
  • Miegakure
  • Monaco
  • Retro City Rampage
  • The Splatters
Štítky příspěvku: , , , , | 1 komentář »
Napsal sir Jarousek v rubrice Téma dne 30.12.2011

Amanita Design – rozhovor pro Nezavislehry.cz!

 

Není hráče nezávislých her, který by nikdy neslyšel zvučné jméno Amanita Design – a pokud se snad přeci jen někdo najde, jistě alespoň koutkem oka zavadil o všemi pády skloňovaný, veleúspěšný titul Machinarium. V čele s Jakubem Dvorským, mimojiné i spolutvůrcem celovečerního českého filmu Kuky se vrací od Jana Svěráka, se nezávislé studium Amanita Design stalo nejúspěšnějším a nejznámějším nezávislým studiem v ČR a jedním z nejlepších herních studií i na světové scéně. A právě Jakub Dvorský nám propůjčil hrst svého času a věnoval ji rozhovoru pro naše stránky.

 

1. Dobrý den, moc Vás zdravím! Svět nezávislých her Vás zná především jako tvůrce veleúspěšného titulu Machinarium – Vaše studio Amanita Design má však mnohem širší záběr – od webového designu, animace a hudebních klipů po spolupráci s filmovou produkcí. Která rovina Vaší tvorby Vás nejvíce baví?

Nejvíc nás, nebo aspoň mě, baví hry, které považuju za stále neprozkoumané médium s velkou budoucností a potenciálem. Práce na hrách je tím pádem nejdobrodružnější a kromě toho mě čím dál víc baví herní design neboli vymýšlení úkolů, puzzlů a hříček.

 

2. Jak vlastně studio Amanita Design vzniklo? Kdy byl položen základní kámen? A jaké byly začátky?

Amanitu jsem založil v roce 2003, ale hrám se věnuji už déle (myslím od roku 1993). Hned v prvním roce fungování značky Amanita Design jsem vydal free hru Samorost, která se během pár týdnů stala na webu extrémně populární, takže začátek byl poměrně rychlý a slibný. Od té doby se studio rozrostlo na 9 lidí a stále se věnujeme hlavně vývoji her a vše jde dobře.

 

Tým Amanita Design

  Číst zbytek příspěvku »

Štítky příspěvku: , , , , , , | Žádný komentář »
Napsal Vlk v rubrice Rozhovory dne 21.10.2011

Botanicula ukazuje první trailer

botanicula-02

Botanicula je připravovaná point’n'click adventura od českých Amanita Design. V současnosti jde asi o naše nejlepší indie studio, kde jejich světoznámou hrou je parádní adventurka Machinarium. Botanicula by měla nabídnou příběh pěti přátel, jakýchsi lesních tvorů. Ti se vydají na cestu za záchranou posledního semínka z jejich rodného stromu.

V současnosti toho o hře není moc známo, půjde o adventura s důrazem na průzkum. Z prvních obrázků i traileru je jasně poznat úžasný kreslený vizuální styl a povedený soundtrack. Botanicula by měla vyjít již na začátku roku 2012. Autorům budeme držet pěsti, mohlo by jít o další povedenou českou nezávislou hru. O dalším vývoji se samozřejmě pokusím informovat, můžete jej však sami sledovat na stránkách hry nebo Facebook stránce.

Štítky příspěvku: , | Žádný komentář »
Napsal sir Jarousek v rubrice Novinky dne 13.10.2011

  • Hledat

  • Aktualitky

  • Spolupracujeme



  • Poslední komentáře

  • © 2010 - 2012 nezavislehry.cz | email: admin@nezavislehry.cz | pohání nás WordPress | © visecta'010