ASTLAN – Astro Lander

ASTLAN je, jak již podtitul Astro Lander napovídá, inspirovaný Lunar Landerem a podobnými hrami. Tentokrát však přináší svěží ovládání, stačí na něj totiž pouhá dvě tlačítka – šipka doleva a doprava. Ty ovládají jednotlivé trysky, a pokud jsou drženy současně, tak se spustí třetí motor pohánějící raketku vzhůru.

S raketou ovládanou mozkem musíte proletět každou úroveň, posbírat v ní všechny poklady a následně bezpečně přistát v cíli. Cestu vám samozřejmě znepříjemňují jednotlivé překážky a později i automaticky otvíraná vrata či třeba lasery. I přes trochu netradiční ovládání mě ASTLAN opravdu bavil, pohyb úrovněmi nebyl jednoduchý ani příliš frustrující, množství životů a paliva je na jednotlivé levely dostačující. A pokud hrajete delší úroveň, určitě se v ní dá najít krabice s dalším palivem.

I přes to, že je ASTLAN pořád ve vývoji, na grafice to rozhodně není poznat, je pěkná a pro podobný typ hry určitě dostačující. Již současných 24 levelů vás zabaví alespoň na příjemnou hodinu, což na hru zdarma rozhodně není špatné. Plná verze se plánuje pro Windows a Android, ale již nyní si můžete ASTLAN, alespoň na PC, zahrát.

Štítky příspěvku: , , | Žádný komentář »
Napsal sir Jarousek v rubrice Novinky dne 13.2.2012

Gyossait – Hororová rychlovka

Gyossait je zajímavou Flashovou plošinovkou od tvůrce hororového Au Sable, která staví na umělecky poutavě stvárněném herním světě plném temnoty a nočních můr. Do rukou se Vám dostane Oyeatia, bůh a stvořitel světa, který se zříká nadlidskosti a vydává se do světa lidí nalézt svou ztracenou lásku. Svět lidí je však skrz naskrz zkažený a plný smrti a útrpných rituálů a je velkým bojem přežít v něm i pouhou chvíli.

Ovládání Oyeatii je velmi jednoduché; kromě směrových šipek a hopsání je k dispozici pouze jediná klávesa, která bude po většinu hry fungovat k ukrytí se za štítem, jenž má vaše postavička k dispozici. Ten funguje k odrážení nepřátelských projektilů a je po dlouhou dobu vaším jedinným obranným i útočným prostředkem. Nic převratného, ale v kontextu Gyossaitu jsou všechny plošinovkové i bojové pasáže odvedeny veskrze decentně.

Tou hlavní motivací, která vás pravděpodobně požene dále bude chuť prozkoumat více z temného světa a odhalit všechny střípky kryptického a do velké míry pouze v náznacích vypávěného příběhu, který nechává svou finální interpretaci na hráčích. Je vhodné zmínit, že hra nabízí dva různé konce, podle toho jakým způsobem se během ní budete chovat (prozradit víc, než to, by byl nepěkný spoiler).

Gyossait je k dispozici zdarma na webu Newgrounds a pokud se ho rozhodnete vyzkoušet, zabere vám jeho dohrání pouze něco okolo půl hodiny.

Štítky příspěvku: , , | Žádný komentář »
Napsal Ysquanir v rubrice Novinky dne 11.2.2012

The Fourth Wall

image

The Fourth Wall je 2D logická freeware plošinovka postavená na jednoduchém principu – pokud držíte ctrl, aktuální obraz se zarámuje a můžete procházet stěnami (vyjdete-li nalevo, objevíte se napravo, to stejné s nahoře a dole). Ačkoliv tento nápad nepůsobí nijak skvěle, již po chvilce hraní zjistíte, že funguje naprosto úžasně. Prakticky na každé úrovni musíte přijít na něco nového a tento princip použít trochu jinak než minule. Samozřejmě tomu pomáhá i to, že se postupně objevují nové prvky – láva nebo třeba pes, který vám pomáhá.

Když se k tomu přidá jednoduché, ale pěkné vizuální zpracování a dobře podkreslující hudba, je zde jasný indie hit. Snad jedinou pořádnou nevýhodou je krátká délka – The Fourth Wall dohrajete přibližně za půl hodiny, ale aspoň není hra zbytečně protahovaná nudnými pasážemi. Rovněž technické zpracování není úplně dokonalé, hra při běhu spotřebuje opravdu hodně RAMky a nesmíte mít připojený gamepad (pokud máte, The Fourth Wall se automaticky při startu vypne).

I přes tyto drobnosti je The Fourth Wall úžasným herním zážitkem plným přemýšlení nad dobrými puzzly. Rozhodně si jej zahrajte.

Štítky příspěvku: , | Žádný komentář »
Napsal sir Jarousek v rubrice Novinky, Síň slávy dne 6.2.2012

Nitronic Rush trailer

Nezávislých závodních her moc není (i když teda úplně nechápu proč), takže každý nový kousek jednoznačně potěší. O to větší radost udělá, když vypadá opravdu povedeně jako Nitronic Rush. V něm byste měli závodit v autech na futuristických trasách, které se občas i dynamicky mění. Dokonce nechybí ani pasáže, kde vaše auto roztáhne křídla a letí (a během letu může dělat doslova kaskadérské kousky).

Samotné závodění by mělo být okořeněno různorodými módy – nechybí příběhový, hardcore… Snad jen o multiplayeru zatím nepadlo ani slovo, doufejme, že nebude chybět. V traileru je vidět i barevná pěkná grafika a opravdu hodící se soundtrack. Nitronic Rush zatím vypadá parádně, jenom jízdní model vypadá z traileru poněkud zvláštně, snad to nebude slabina hry.

Bohužel zatím není více informací o Nitronic Rush známo, i stránka hry je na informace skoupá. Vyjít by však měl zadarmo už 11.11., tak potom budeme vědět více.

Štítky příspěvku: , | Žádný komentář »
Napsal sir Jarousek v rubrice Novinky dne 7.11.2011

Experimental Gameplay – Srpen 2011

Měsíc se se s měsícem sešel a já vás vítám u prvního dílu (doufám) pravidelného seriálu článků, představujících to nejlepší co se urodilo v aktuální várce příspěvků do projektu Experimental Gameplay.

Experimental Gameplay, jak jistě již mnozí vědí, je dítko bývalých i současných studentů Entertainment Technology Center at Carnegie Mellon University, kteří se na jaře 2005 rozhodli pravidelně každý měsíc nacházet nové cesty a odhalovat zatím netušené možnosti v tvorbě her a vymýšlení herních mechanismů. Tím se začaly odvíjet dějiny jedné z nejzajímavějších soutěží pro nezávislé vývojáře, která se za dobu své existence může pyšnit celou řadou příspěvků od slavných jmen nezávislé scény (svojí troškou do mlýna přispěl například Kyle Gabler, autor World of Goo, nebo Petri Purho, který zde čerpal nápady pro svojí Crayon Physics Deluxe). Ale slovo soutěž v tomto případě není až tak uplně na místě, jde pouze o vytvoření co nejzajímavější a pokud možno inovativní hry. Nevyhlašuje se žádný vítěz, není žádná hlavní cena a jsou stanovena pouze tři pravidla – Hra musí být se vším všudy vytvořena za maximálně 7 dní, na vývoji se smí podílet pouze jeden člověk a hra musí nějak souviset se zadaným tématem, které se každý měsíc obměňuje.

      (zdroj: experimentalgameplay.com)

 

Jak je již z obrázku patrné, srpnové téma znělo OFFSPRING (potomstvo), pojďme se tedy podívat na ta nejpovedenější dítka účastníků tohoto kola!
Číst zbytek příspěvku »
Štítky příspěvku: , | Žádný komentář »
Napsal Bobsh v rubrice Téma dne 8.9.2011

Forget-Me-Not vyšlo i pro Windows a Mac OS

Forget-Me-Not
Forget-Me-Not je rok stará iOS (tedy pro iPhone, iPad či iPod touch) nezávislá hra, nyní však vyšla i ve verzi pro Windows a Mac OS. Přestože iOS verze pořád stojí dva dolary, PC verze jsou zadarmo a dokonce byly vylepšeny o nový obsah! Nic vám tedy nebrání ji alespoň vyzkoušet a rozhodně se to vyplatí.

Na první pohled je hra podobná Pac-Manu – chodíte v malém bludišti, musíte sebrat klíč a sbíráte kuličky na zemi. Po vysbírání všech se objeví dveře, a pokud máte klíč, můžete do další úrovně. Není to však tak lehké, po bludišti se objevují nepřátele, které můžete střílet. Ale pozor na to, pokud vaše zbloudilá střela trefí vás, zraní vás úplně stejně. A teď si představte, že vám potvory můžou ukrást klíč, bludiště se všemožnými výbuchy mění a může se objevit i boss.

Číst zbytek příspěvku »

Štítky příspěvku: , , , , , | Žádný komentář »
Napsal sir Jarousek v rubrice Novinky, Síň slávy dne 28.8.2011

  • Hledat

  • Aktualitky

  • Spolupracujeme



  • Poslední komentáře

  • © 2010 - 2012 nezavislehry.cz | email: admin@nezavislehry.cz | pohání nás WordPress | © visecta'010