Hlavní postavou připravované 2D puzzle skákačky In The Dark je malá potvůrka jménem Bump, která přes den pospává pod postelí dítěte a v noci šmejdí po okolí. Jednoho dne však zjistí, že se dítě odstěhovalo pryč z domu a vydá se jej hledat. Příběh asi nebude patřit k nejsilnějším stránkám In The Dark, slibovaná hratelnost vypadá mnohem zajímavěji.
In The Dark se odehrává v noci, kde světlo funguje jako pevná překážka. Svítí ze stropu lampa, pod kterou chcete projít? Musíte ji tedy prvně vypnout. Druhou zajímavou vlastností je realistická fyzika – můžete tedy lampu jen rozhoupat a rychle pod ní proběhnout. Později ve hře budete muset světlem vraždit nepřátelské potvory. Každopádně mi tento koncept fungování světla přijde jako hodně zajímavý a nabízející hodně možností.
V současné době je In The Dark ve vývoji a tvůrci se snaží shromáždit peníze na Kickstarteru, zbývá jim ještě 6 dní a přes 6 000 dolarů, tak se jim to bohužel nejspíš nepodaří. Nicméně autoři stejně slíbili, že budou kdyžtak vývoj financovat z vlastních peněz.
In The Dark by mělo vyjít začátkem roku 2012 a jde o jednu z prvních komerčních her tvořenou pomocí frameworku LÖVE, takže by měla hra fungovat na všech hlavních OS – Windows, Mac OS i Linuxu.
Hry, které jsou vyvíjené pomocí frameworku LÖVE fungují bez problémů i na Linuxu. Jedinej problém by nastal, kdyby si tam dokompilovali nějaké rozšíření, které nemá Linux verzi, ale autoři se tak zatím netváří. Teď jsem se díval a dokonce prý zvažují i Android verzi…
Vypadá to pěkně. Takové hry mám rád. Doufám, že hra bude i na Linux.